聖獸戰法
作者:FallCloud
本文首次刊登:進階戰術——聖獸戰術,《NTU-CFE》看板,ptt實業坊(ptt.cc),2010年6月
規則:五行戰鬥牌4.1
首先應該會有很多人覺得奇怪,集聖獸來轟的打法很單純,通常也都是新手級的玩家在使用,有什麼特別的戰術?這裡要先問,「打聖獸」和「以聖獸為核心的戰術」,真的是一樣的東西嗎?
在運用聖獸之前,要先了解聖獸的缺點:速度慢、追擊力弱、抗逆轉性低、防守容易。聽起來所有的缺點都具備了。但事實上聖獸也是有優點的:單擊傷害大、不易以一般方式阻擋、擾亂戰局能力高。以上的優缺點綜合起來、用一句話表示就是「穩定度差」,這也是老手很少以聖獸當作主戰術的理由。
聖獸戰術是試圖克服上述缺點的打法。速度慢這件事不太容易解決,因為能否抽到聖獸,有些時候是命。所以,要做的事情是盡量減少空轉的時間,把損失降到最低,也就是選擇能夠「有效率地每回合穩定替換兩張手牌」的職業。因為聖獸是五張,要進行聖獸的蒐集最後一定是在五張牌的狀況下慢慢地抽,替換兩張手牌的速度會比替換一張手牌要快上許多。在這個條件下較好的選擇會是尋道者或幻術師,戰士則是次佳的選擇,因為他的兩張牌消耗法會受屬性影響,對蒐集聖獸來說有時相對明顯。如果把二階職業也列入考慮的話則是影行者,他不但能高速替換兩張手牌,還能克服抗逆轉力低的缺點。
接下來是關於防守容易部分。聖獸的優點是不會被被動術法擋下來,缺點是很容易被屬性給擋住。無論是相生的屬性或同屬性,基本上都可以封殺聖獸的攻擊。所以聖獸戰術最懼怕的事是被看穿手上聖獸的屬性,這會使一整手牌都成了廢牌,與其在事後想出其他運用手牌的辦法,不如一開始就不要被看穿。不要被看穿的第一個重點是「不要撿上家的棄牌」,這是最明顯的指標。第二個重點是盡量不要在滿手牌的時候打出單張,這是相當顯然的聖獸訊號。這樣當然會有疑惑,這種作法不但是放棄快點集到聖獸的機會,還把已經快到手的聖獸給灑出去。不過這裡要反問一句話,聖獸是慢一點集到比較糟,還是被對方完全防守比較糟?
但是,就算兩張手牌的運用再好,一直不集到聖獸不也沒有意義?在只保留三張牌的情況下,要一舉抽到聖獸的機會比十分之一還要低,每丟出一張聖獸屬性牌,都彷彿是掏心掏肺一樣地痛。所以,另外一個可以考慮的作法是「假情報」,告訴對方自己在蒐集聖獸,大大方方地在滿手牌的時候打出單張,但卻告訴他錯誤的屬性。作法很簡單,要撿上家的棄牌,可是要假裝成另外一個屬性。例如手中明明是四張木,卻來撿個火或土,上家可能會為了要防朱雀和黃蛇而打出土來,這時候青龍雙倍就直接致命了。選擇火是拼雙倍,選擇土則是比較保險。因為被誤認成朱雀有可能會被火防,這時候就弄巧成拙。選擇土的話上家最容易打的屬性還是金,這時候就只有81點了。
追擊力弱和抗逆轉性低怎麼解決?打完聖獸後再說。對方生命值低,補一補手牌後用法師收尾,怕逆轉就風行頂上。對方生命值還有一百、想考慮下一隻聖獸,幻術師會是最好的朋友。幻術師有著在任何環境下都能輕易打出場優屬性的優勢,封鎖對方環境屬性的攻擊,等於只有自己可以利用環境屬性雙倍的效果。
最後要處理的是聖獸被識破的補救方法。聖獸被識破是難免的,出來打遲早一定會被識破。一般的用法有兩個,第一個是召喚星辰,第二個是索性轉職。一般來說等級偏大的話會傾向召喚星辰,然後以星辰技連續攻擊,造成和聖獸差不多大小的傷害。等級如果較小的話,因為當攻擊的力道不足,可能考慮用這些牌來轉個二階職業。當然,如果等級剛好是23445之類的,可以一舉升成三階職業,也可以考慮看看。在第一次轉職的時候,還有再抽到聖獸的機會。
以上是主打聖獸的基本思維,這和突襲性的聖獸是完全不一樣的。突襲性聖獸只是戰術輔助的一環,重點在以突然的大傷害干擾對手作戰、進而取得優勢。這種純突襲聖獸在乎的只有聖獸的速度,盡量以任何可能的方式將聖獸集到手中,冒著被對方識破的風險也沒關係。反正就算被識破了,就回頭以原本的打法應戰,損失比主打聖獸要小得多。
弄清楚「打聖獸」和「主打聖獸」之間的差異了嗎?