五行戰鬥牌5.0-主題規則系統
1. 主題規則說明
1-1. 主題規則由數項主題規則與靈氣規則組成。
1-2. 主題規則為自由選用之擴充規則,供熟悉進階規則之玩家使用,增加樂趣與戰術變化。
2. 靈氣規則
2-1. 靈氣為同隊伍共有之點數,下限為0,上限為8。
2-2. 遊戲開始時雙方之靈氣均為0。
2-3. 靈氣規則為部分主題規則共用之系統。部分陣法或規則必須消耗靈氣才能使用,部分陣法或規則具有增減靈氣之效果。
2-4. 靈氣之變化
2-4.1. 增加:使靈氣上升,可能以「+」記號表示。
2-4.2. 減少:使靈氣下降,可能以「-」記號表示。
2-4.3. 消耗:使靈氣下降,是陣法、能力或其他規則的發動代價,必須具備足夠的靈氣才能有效發動。在陣法敘述中時,可能在「施展方式」中直接以「靈氣X」之方式記載,表示消耗X點靈氣才能施展。
3. 規則解釋
3-1. 凝氣:凝氣增加之靈氣點數因組成之牌等級而有所差異。以「11」、「22」、「33」組成時,靈氣增加2點;以「44」或「55」組成時,靈氣增加3點。
3-2. 虛空紊流術
3-2.1. 「靈氣較低方」包含靈氣0,當一方有靈氣而一方靈氣0時,虛空紊流術扣除靈氣0一方之生命。
3-2.2. 若施展時雙方靈氣點數相同,則不存在「靈氣較低方」,雙方均不扣除生命。
陣法列表:
凝氣/兩張同級牌/主動術式,我方靈氣+2,以4級以上牌組成時前述效果改為靈氣+3
虛空紊流術/三張同級牌/主動術式,雙方靈氣歸0,靈氣較低方扣除20點生命