張貼日期:2010/12/22 上午 03:07:16
五行戰鬥牌3.1已經陪伴諸位五行師兩年半的時間,改朝換代的時刻即將來臨。
每一次「代數」的改變,都代表著變革不僅僅是規則平衡的修正,而是為整個五行戰鬥牌帶來新的活力。第4代五行戰鬥牌並不會像第3代的一樣面目全非,將依然是您所熟悉的五行戰鬥牌。如果說第0代是五行戰鬥牌的誕生、第1代是架構五行戰鬥牌的基礎、第2代是五行戰鬥牌的嚴謹化、第3代是五行戰鬥牌的創新嘗試、第3.1代是五行戰鬥牌的精神追尋,那麼第4代將是五行戰鬥牌的系統簡化與精緻化。
【五行戰鬥牌4】的特色:
簡化:簡化生剋抵系統、防護罩系統與狀態系統。
平衡:修正基本陣法之強弱,是歷年來少見的基本陣法修改規模,有3個基本陣法受惠。
易學:除上述簡化外,也將「覆蓋無效陣法」之規則以令人莞爾的方式簡單呈現,整個系統將更易學習。
樂趣:這是五行戰鬥牌最重要的核心,【五行戰鬥牌4】將讓您享受更有趣的戰鬥!
請您期待【五行戰鬥牌4】,【五行戰鬥牌4】將不負您的期待。
五行戰鬥牌規則制訂小組
---- 2009 . 8 . 3
《將不定期公開部分修正內容,請您隨時鎖定》
五流歸一/五張同等級牌/特殊攻擊,點數=目標手牌數×15,抽五張牌
2009.8.11
空城/兩張不同屬性牌/被動術法,無效果
2009.8.17
辰星淬天陣/水水金/水行攻擊,點數=等級總和×3,本回合凝聚力+1
2009.8.21
天弓嘯/555/特殊攻擊,點數=60
2009.8.27