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主題規則‧任務

v 規則說明

w 任務由六個職業組成,合稱任務職業。

w 任務職業分別由五大學派一階職業及調律師轉職而成。

w 任務職業具有「(任務鎖定)」之能力,該能力於任務完成前無效,在任務完成後才獲得該能力。

v 任務

w 任務職業具有「任務標記」,用以標記任務進度。

w 轉職為任務職業時,將轉職牌中對應屬性牌以「正面直向」放在面前作為任務標記(如戰狂就放金,若以2張以上金轉職,將任意一張放置即可)。

w 任務職業每次進行符合任務要求的行為時,獲得1點任務進度,從自己牌堆最上方取一張牌,以「背面橫向」覆蓋在任務標記上作為進度記錄。

w 任務進度累積到任務指定點數時,任務完成,並獲得全部標住「(任務鎖定)」的能力及陣法。

w 任務完成後,仍保留進度牌作為識別,但不會再獲得新的任務點數。

w 如職業破除或轉為其他職業,則任務進度暫時凍結,仍保留進度,但無法繼續解任務。轉回原本的任務職業時,可繼續解任務;但如果轉到其他任務職業,則棄掉原本的任務標記及任務進度,並開始新的任務。

v 規則解釋

w 戰狂—雙刃斬、烈刃斬:無視卸勁之效果對自己也有效,故傷害被反震反彈回來時,將無視戰狂自身的卸勁。

w 戰狂—血嚎狂刃斬:如因血嚎狂刃斬效果使抽牌數量歸零,則當回合不會抽牌,亦即不會抽一棄一,沒有棄牌。

w 叛道者—逆道:逆道是強制效果,只要捨棄1、2級牌就一定會放到下家牌堆最上方。如為標準牌玩法(雙方共用牌堆),就放到牌堆最上方。

w 叛道者—亂神訣:亂神訣所指定之基礎規則陣法,應考量下家之職業、星辰、狀態、所受之陣法效果等因素後,指定下家手牌可施展之基礎規則陣法。例如下家為戰士,手牌為「金木木火火」,亂神訣可指定「武器」,但若下家受到染塵或土靈咒‧埃效果影響而職業能力無效,則不能指定「武器」。

w 雙靈使—任務:雙靈使之任務進度,視精靈技能消耗之靈力而定,如使用水精靈川流、火精靈螢光則獲得1點,若使用水精靈浩瀚、火精靈燦爛則立即獲得3點,如當回合使用精靈技能即完成任務,立刻解鎖能力且可施展冰靈炎舞陣。如使用水精靈浩瀚、火精靈燦爛而完成任務,且於同回合施展冰靈炎舞陣,亦滿足陣法附帶效果之條件。

w 戲法師—戲法:使用戲法時必須宣言防禦、封印或反震其一中一個陣法,並於下家下回合施展陣法而翻開戲法師覆蓋之被動術式時檢查有無命中,故若下家在行動前以染塵無效戲法師的職業能力,則戲法效果無效。另外,被動術式縱然被無效、破除或因晴風使能力而正面放置,規則上仍有「翻開」之流程,會觸發戲法之判定。

w 戲法師—逆火:逆火在被動術式翻開的瞬間生效並扣除生命,故下家如果生命值未滿15點而施展生陣,逆火會先將下家生命歸零而結束遊戲。

w 戲法師—鏡幻:鏡幻效果與戲法宣言之陣法效果,如以戲法宣言防禦,則鏡幻為防禦效果,但因鏡幻並非防禦,故戲法宣言不會命中。

w 暗風者—無形:此能力之作用時點為下家施展幻化時,故若暗風者施展陣法後,下家以染塵無效暗風者職業能力,則幻化能有效複製;但若風行者在染塵或土靈咒中施展陣法,施展完畢後染塵或土靈咒之效果結束而恢復職業能力,則下家的幻化無法有效複製。

w 暗風者—暗刃:暗刃僅能使用一次,但若清除任務進度(如轉職為其他任務職業)後重新轉職為暗風者,並完成任務進度,則恢復暗刃使用次數。

w 舞弦師—共鳴:手牌五張時,因無法將新牌加入手牌,不能使用共鳴。


職業列表:

 

戰狂(目前為戰士金3火3

1.擁有戰士之能力。

2.任務/每次施展武器獲得1點任務進度,累計5點完成

3.雙刃斬/普通能力,以「金金」施展之武器點數雙倍,且無視卸勁效果

4.(任務鎖定)烈刃斬/普通能力,以「金+火」施展之武器點數雙倍,且無視卸勁效果

5.(任務鎖定)血嚎狂刃斬/金+任意牌/物理攻擊,點數=等級總和×4,所有其他玩家無法行動及抽牌1回合,本回合抽牌-2

 

叛道者(目前為尋道者木3金3

1.擁有尋道者之能力

2.任務/每次回合棄牌捨棄4、5級牌時,獲得1點任務進度,累計4點完成

3.叛道/發動能力,使用棄牌回收而扣除生命時,上家扣除等量生命

4.(任務鎖定)逆道/普通能力,回合棄牌捨棄2級以下牌時,放在下家牌堆最上方

5.(任務鎖定)亂神訣/三張4級以上牌/主動術式,下家扣除15點生命,檢視下家手牌,指定一個下家手牌能施展之基礎規則陣法,下家下回合行動時如未施展該陣法則戰敗

 

雙靈使(目前為幻術師水3土3

1.擁有幻術師之能力

2.任務/每次使用水、火精靈技能時,每使用1點靈力獲得1點任務進度,累計5點完成

3.同源/普通能力,自身水、火精靈於回合棄牌捨棄水、火行牌時均增加靈力

4.(任務鎖定)復燃/普通能力,自身無精靈時,回合棄牌若捨棄水、火行牌,召喚該屬性精靈

5.(任務鎖定)冰靈炎舞陣/水水火火/主動術式,指定玩家扣除生命,點數=30,且無法行動及抽牌1回合,若本回合使用水精靈浩瀚則抽牌+1,使用火精靈燦爛則點數雙倍

 

戲法師(目前為法師火3水3

1.擁有法師之能力

2.任務/若自身覆蓋之被動術式翻開時與戲法宣言不同,獲得1點任務進度,累計3點完成

3.戲法/發動能力,發動能力,宣言防禦封印反震,若自身本回合覆蓋之被動術式翻開時與宣言相同,自身下回合抽牌+1

4.(任務鎖定)逆火/普通能力,普通能力,若自身覆蓋之被動術式翻開時為空城反震,下家扣除15點生命

5.(任務鎖定)鏡幻/金金/被動術式,反制:本陣法之反制效果與戲法宣言之陣法相同,且下家回合結束時出示手牌

 

暗風者(目前為風行者土3木3

1.擁有風行者之能力

2.任務/每次施展光芒混沌時,獲得1點任務進度,累計2點完成

3.無形/普通能力,自身施展之陣法無法被幻化複製效果

4.(任務鎖定)暗刃/發動能力,指定玩家扣除40點生命,此能力每場遊戲僅能發動一次

5.(任務鎖定)暗影隨風/金金土土/主動術式,檢視下家手牌並捨棄其中兩張,下家扣除20點生命

 

舞弦師(目前為調律師一張餘行牌+一張餘級牌,等級和6以上)

1.擁有調律師之能力

2.任務/每次施展五鳴術時獲得1點任務進度,累積4點完成

3.舞弦/普通能力,使用調律時,可以該牌組合五鳴術或風鳴

4.(任務鎖定)共鳴/發動能力,展示一張餘行餘級牌,將該牌加入手牌,本回合僅能以該牌組合五鳴術或風鳴

5.(任務鎖定)風鳴/三張餘行牌或三張餘級牌/特殊攻擊,點數=40

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