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特殊遊戲模式‧弒魔戰爭

1.    規則說明

1-1.  弒魔戰爭是一個多位玩家合作闖關的模式,所有玩家都是同一團隊成員,以擊敗所有魔使並擊倒魔王為遊戲目標。

1-2.  建議玩家人數為3-5人,但其他人數玩家也可以進行,甚至挑戰一人闖關(但可能必須使用特定幾個職業較易成功)。

1-3.  所有玩家共用200點生命值,玩家死亡時遊戲失敗。在第二區域每挖取到一個神器碎片,會立刻回復20點生命值,並提升20點生命上限。魔王軍的生命值則依照各區域魔使之設定,擊倒該魔使方可通關該區域。

1-4.  弒魔戰爭有回合數限制,若回合數耗盡仍無法擊敗魔王軍則算玩家失敗。每次輪到玩家行動時,回合數消耗1回合。

1-5.  遊戲進行方式與一般五行戰鬥牌相同,依序為:玩家A→魔王軍→玩家B→魔王軍→玩家C→……→玩家A。(第一位出牌的玩家是先手玩家,只有4張手牌。)

1-6.  本模式中玩家可使用個人牌組或共用標準牌組。

2.    遊戲配備

2-1.  五行戰鬥牌:

2-1.1. 標準模式:一副五行戰鬥牌,由我方所有玩家及魔王軍共同使用。

2-1.2. 個人牌組模式:一副魔王軍專用五行戰鬥牌(90張標準牌組)、每位玩家獨立使用一副個人牌組(按個人牌組規則組成之60張個人牌組)。

2-2.  弒魔戰爭專用配件(自行列印):一張地圖(含地圖區、回合數計算區及神器碎片區)、一張魔王軍能力表、一張效果說明表(含地形效果區、遊戲模式區及商城區)。

2-3.  棋子兩顆(一顆標示玩家隊伍在地圖上之位置,另一顆標示目前回合數),指示物若干(用來標示商城功能是否啟用)。

3.    遊戲開始

3-1.  選擇遊戲模式:弒魔戰爭分為簡易模式、普通模式、困難模式及英雄模式,玩家於遊戲前協商本次要挑戰何種難度的弒魔戰爭,每個模式依照難度及玩家於遊戲中之表現,通關後將獲得積分以展現成就。注意,英雄模式非常困難。

3-2.  將代表玩家隊伍的棋子放置在☆起始點的城鎮上,並將標示剩餘回合數的棋子放在20回合(第一魔使的回合限制數為20回合)的位置。(如為簡易模式或普通模式,依照該模式額外給予的回合數放置)

3-3.  將所有的牌洗牌,並發牌。第一位行動的玩家獲得四張手牌,其餘玩家及魔王軍獲得五張手牌。魔王軍手牌覆蓋在桌面上

3-4.  玩家隊伍獲得200點生命值,魔王軍則依照第一魔使的能力獲得100點生命值。

3-5.  由第一位玩家的回合開始遊戲。

4.    玩家回合:玩家的回合流程與一般五行戰鬥牌遊戲相同,僅在玩家回合開始時,額外執行數項動作。

4-1.  剩餘回合數減少1回合。(注意,遊戲剛開始的第一回合不需要減少)

4-2.  移動:玩家可選擇移動到鄰近的格子,或者不移動。僅能移動到格子邊緣相鄰的格子,若是只有格子的角對角相接則不行。(注意,玩家為團隊行動,共用一顆棋子標示位置。)

4-3.  挖掘神器碎片:第二區域中,玩家若位於有擁有神器碎片且尚未挖掘出來的格子,可以選擇挖掘碎片。其他區域或該格子已經挖掘出碎片,則不能進行此動作。

4-4.  進行上述動作完畢後,按一般五行戰鬥牌遊戲的回合流程進行。

5.    魔王軍回合

5-1.  每位玩家結束後,輪到魔王軍回合,並依序執行魔王軍行動及魔王軍抽牌。

5-2.  魔王軍行動

5-2.1. 魔王軍依照手牌所能組成的特殊招式來行動,輪到魔王軍行動時,將魔王軍的所有手牌翻成正面,並依照該角色的招式表選擇「張數最多」的陣法施展,如果同時構成兩種以上相同張數的陣法,則以最靠左的牌為準。(例如第一魔使手牌為「金木水水木」,同時有風刃術及冰錐術,因木靠左而順位優先,故以「木木」施展風刃術)

5-2.2. 魔王軍的陣法施展,與一般五行戰鬥牌遊戲的陣法施展相同。

5-2.3. 魔王軍行動後,將使用過的手牌捨棄並放入棄牌堆。剩餘手牌向左移補滿空位。(注意,魔王軍的手牌有順序,將依抽取順序由左至右排列,不能任意更動。)

5-2.4. 陣法判定時,魔王的虛無領域可能和魔雷閃/火山爆衝突,而無法依照上述原則判定(如:火11341,兩招的最左牌均為火1),此時優先使用魔雷閃/火山爆。

5-3.  魔王軍抽牌

5-3.1. 魔使每回合抽兩張手牌並覆蓋在手牌區,並且依序放置在原手牌的右方。

5-3.2. 新抽取的牌為反面覆蓋,直到下一次魔王軍行動時才會翻開,或者玩家透過光芒、混沌等效果檢視手牌時亦會翻開。故魔王軍的手牌通常為部分揭露、部分隱藏。如上例,該魔使施展風刃術後,再抽兩手牌覆蓋,故手牌為「金水水■■」。待下回合行動時,才將後兩張牌揭開並施展陣法。

5-3.3. 魔王軍的手牌上限亦為5張,如果會超出手牌上限,則減少抽牌數量。

5-3.4. 若為魔王,改為抽三張。

5-4.  若魔使被擊倒,則手牌全部捨棄,且以後的魔王軍回合均跳過。玩家進入下一個區域時,下一位魔使登場並重新抽取五張手牌,開始正常執行魔王軍回合。

6.    地圖及地形

6-1.  弒魔戰爭地圖上每個格子都有地形,而不同地形有不同效果,詳細請參考地圖及地形效果說明。

6-2.  地圖分為四個區域,以粗體紅色標線區隔,由左至右分別為第一至第三區域及魔王城。前三個區域各有一位魔使作為對手,必須擊敗當前區域的魔使,才能前進到下一個區域。魔王城則是由魔王作為對手,戰勝魔王時玩家獲勝。

6-3.  依照玩家目前所在位置,適用地形效果,且注意地形效果可能對雙方產生影響。

6-4.  各區域魔使會待在★位置,玩家若在其他位置,最多將魔使生命值降低50%,必須移動至魔使位置,才能繼續戰局。且玩家若在其他位置,亦不能以效果取得勝利,如毒聖的閻王令。

6-5.  擊退:部分魔使招式有擊退效果,此時依照該地點之箭頭符號移動。

6-6.  山脈效果是玩家選擇移動到該位置時,立即額外消耗1回合;但若是被魔王軍的陣法效果擊退到山脈上,則不需要額外消耗回合。

7.    回合限制

7-1.  玩家在第一區域獲得基本回合數20,進入第二區域時再獲得20,進入第三區域再獲得10。進入魔王殿後,不再有回合限制。

7-2.  玩家擊敗當前區域魔使後,可以停留在該區域整備(例如補血、轉職或替換手牌),此時魔王軍將無法行動。但請評估剩餘回合數是否足以擊敗下一位魔使。

8.    挖掘神器

8-1.  第二區域每回合開始時,在移動/不移動之後,可進行「挖掘神器」動作。

8-2.  挖掘神器:從自己牌堆抽三張牌,若有5級牌則發現神器碎片,獲得該碎片(該牌正面放置到神器碎片區),並回復20點生命值、提升20點生命上限。

8-3.  同一個地點僅能發現一個神器碎片,同一屬性碎片亦僅能發現一張。

8-4.  使用神器碎片:每回合行動前,可使用神器碎片(使用後翻面,不能再使用),同時發動兩項效果:一張手牌變為該行5級牌,及該屬性碎片之特殊效果。

9.    特殊規定:部分陣法效果在弒魔戰爭遊戲模式中有變更。

9-1.  「幻化」可複製魔王軍單張/雙張陣法。(但第三魔使的鐵鎖術、燒灼術、地裂術的附帶效果仍為對玩家不利之效果,請注意不要複製)

9-2.  「五行輪迴」效果改為「回復30點生命,對方扣除30點生命」。

9-3.  「棄牌回收」及「五行連珠」無效。

9-4.  環境在更換區域時破除,故每次進入新區域,均為無環境。

9-5.  「武者」不受黑暗鎖鍊、黑暗埋塵、魔雷閃、火山爆效果影響。

9-6.  「所有其他玩家無法行動及抽牌」效果,改為「自己額外多一回合」。如勇者之戰魄、月神侍之逝水、水月時,會跳過魔王軍行動,讓施展者在本回合結束後,立刻多一回合。

9-7.  對「所有其他玩家」之效果,魔王軍將視為複數玩家。如四人遊戲滿天星雨將魔王軍計算為4位敵方玩家,戰魄亦使魔王軍4回合無法行動。

9-8.  「滿天星雨」在更換區域時破除。

9-9.  「餘行、餘級」以魔王軍前次行動最後一張牌為準,未行動則無。

10.      遊戲計分

10-1.      遊戲結束時,依照遊戲模式及玩家表現計算積分,積分之高低可以展現本局遊戲中玩家隊伍的成就。請盡可能獲取高分吧!

10-2.      總積分為下列項目加總:

10-2.1.       依照所選遊戲模式得到基礎分,未通關則為0分。

10-2.2.       遊戲結束時,已獲得但尚未使用之神器碎片數量,每個碎片20

10-2.3.       遊戲結束時,尚未使用的商城點數,每點1分。

10-2.4.       遊戲結束時,剩餘回合數,每回合5分。

10-2.5.       遊戲結束時,剩餘生命值,每5點生命值得1分。

10-3.      因此,積分公式為:總積分 = 基礎分 + 未使用神器碎片×20 + 未使用商城點數 + 剩餘回合數×5 + 剩餘生命值÷5


※弒魔戰爭配件(地圖、魔王軍能力表、地形效果表)請由附件檔案下載。

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FallCloud Lin,
2017年7月27日 上午8:56
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