主題規則‧靈咒

v 規則說明

w 靈咒由七種靈咒組成。

w 靈咒為五行攻擊,但攻擊點數均為0點,不會造成攻擊傷害;但靈咒均有不同的附帶效果。

w 五靈咒:金靈咒‧鎖、木靈咒‧松、水靈咒‧波、火靈咒‧燃、土靈咒‧埃合稱為五靈咒。

v 增幅

w 當靈咒滿足增幅條件時,將發動增幅效果(即陣法敘述記載在「增幅:」之效果;若未滿足增幅條件,則僅發動基礎效果。

w 增幅條件:

§ 五行相剋:當靈咒之屬性剋制上家上回合攻擊屬性,而發生五行相剋時,靈咒增幅。

§ 星辰:當我方擁有靈咒屬性星辰時,該靈咒增幅。

§ 星爍:當使用《主題規則‧延時術式》,而施展靈咒之玩家啟動星爍並獲得靈咒屬性星辰之效果時,該靈咒增幅。

w 以日靈咒‧曜施展之五靈咒效果,因日靈咒‧曜本身的效果而增幅。

w 增幅僅會觸發一次。即使同時滿足多項增幅條件,也不會多次增幅。

v 規則解釋

w 靈咒是五行攻擊,故有五行相生相剋相抵之適用。但因為靈咒本身的點數為0點,因此生剋抵不會對靈咒本身的傷害造成影響,只有在相剋時增幅靈咒。至於下家若也施五行攻擊或靈咒,則同樣有五行相生、相剋、相抵之發生,例如玩家施展火靈咒‧燃,下家施展洄水,則洄水之傷害因相剋而雙倍。

w 金靈咒‧鎖的效果是讓「三張以上陣法」無效:

§ 陣法張數之判定以該陣法原始規則所須張數為準,例如生陣為三張陣法,縱然尋道者有專精可以僅使用兩張牌組成,亦不改變生陣為三張陣法之性質,仍受金靈咒‧鎖之效果影響。

§ 無張數陣法:原始規則可容許不同張數之陣法,如刃影瞬殺,因規則上歸類為「無張數陣法」,不受金靈咒‧鎖之效果影響,縱然以三張以上牌組成刃影瞬殺亦同。

§ 金靈咒‧鎖會使陣法效果無效,但不改變玩家仍然施展該陣法之事實,例如《主題規則‧任務》之暗風者施展的光芒被無效,仍然能獲得任務點數。惟因陣法效果無效,故不會陣法之點數將不計算,例如洄水被金靈咒‧鎖無效後,其點數不計算,縱然牌等級和為10級以上(原本點數為30點以上),亦無法召喚水星‧辰星。

w 水靈咒‧波為非常有彈性的陣法,其基礎效果為二選一,玩家可選擇本回合或下回合獲得抽牌+1之效果;增幅效果則為三選一,玩家可選擇本回合或下回合獲得抽牌+2之效果,或者本回合及下回合各得到抽牌+1之效果。

w 土靈咒‧埃可以同時讓指定玩家的職業能力及精靈技能無效,且使精靈靈力暫時無法增加,但僅影響棄牌增加之靈力,若是該玩家召喚精靈,則精靈仍然會獲得初始之2點靈力。

w 金靈咒‧鎖及土靈咒‧埃之基礎效果為1回合,在目標玩家下次回合結束時即失效;增幅後則可持續2回合時間。但若目標玩家為《主題規則‧江湖》之書仙,則縱然增幅,亦因浩然正氣之效果而縮短為1回合。

w 日靈咒‧曜、月靈咒‧朧效果雖然和五靈咒相仿,但屬性為特殊攻擊,且不因二選一效果而改變屬性。

陣法列表:

金靈咒‧鎖/金金/金行攻擊,點數=0,下家下回合三張以上陣法無效,增幅:改為2回合

木靈咒‧松/木木/木行攻擊,點數=0,回復15點生命,增幅:改為25點

水靈咒‧波/水水/水行攻擊,點數=0,二選一:(自身本回合抽牌+1,或下回合抽牌+1),增幅:改為三選一:(自身本回合抽牌+2,或下回合抽牌+2,或2回合內抽牌+1)

火靈咒‧燃/火火/火行攻擊,點數=0,上家扣除15點生命,增幅:改為25點

土靈咒‧埃/土土/土行攻擊,點數=0,指定玩家下回合職業能力無效、精靈技能無效且靈力無法增加,增幅:改為2回合

日靈咒‧曜/兩張相生5級牌/特殊攻擊,點數=0,二選一:(自身回復25點生命,或上家扣除25點生命)

月靈咒‧朧/兩張相剋4級牌/特殊攻擊,點數=0,二選一:(下家2回合內三張以上陣法無效,或自身2回合內抽牌+1)