《五行戰鬥牌5.1》全新亮相! 靈氣系統取消後,主題規則紛紛回歸各自的架構,以截然不同的風貌籠罩未來的五行世界! —《暗黑陣法》:使用暗黑的力量將在心靈上刻畫下暗黑的痕跡,虛空照暗術將破除一切深藏內心的黑暗 —《精靈》:每隻精靈將擁有獨立的靈力,僅能透過棄牌慢慢累積、逐漸成長 星辰召喚、星辰技、環境效果和部分職業的能力,因應整體規則的改變,也有些微調整。 《五時詠歌》浩然迴響! 世界的時序隨著五行之力而運轉,依相生——木→火→土→金→水→木——之道流換, 隨五行之力切分為春(木)、夏(火)、暑(土)、秋(金)、冬(水)五個季節。 千百年來,人們的生活循著時節更替,年復一年。 而頌揚時節流動的,就是歌頌著時序流轉的歌曲。 春陽韻,春末夏初,百花燦爛、朝陽漸暖。 夏山鳴,夏末暑初,烈日當空、群山鳴動。 暑天曲,暑末秋初,南風未歇、蒼風已起。 秋水吟,秋末冬初,樹落疏黃、水映薄雪。 冬風調,冬末春初,輕霜凝露、初芽新生。 歌頌著季節流轉的歌曲,同時擁有兩個季節、兩種五行之氣,隨著詠唱者對歌曲的詮釋而迴盪出不同的力量。 當詠唱者領略時節循環的真諦時,將吟頌出千古絕響。 與各位五行師在新的季節,一同詠歌。 五行戰鬥牌規則制訂小組 ----------------2014.03.01 附錄:《五行戰鬥牌5.1》更新摘要 1. 《主規則》:四人遊戲(正式玩法及擴充玩法)之生命值改為250點。 2. 《進階規則‧星辰圖記》 2-1. 召喚星辰不再限定三張同屬性牌。故以法師專精能力施展時可召喚星辰。 2-2. 各星辰第二個陣法追加「施展後破除自身星辰」之效果。 3. 《進階規則‧五方傳說》 3-1. 環境原「X行傷害恆為生」之效果改為「X行傷害改為恢復目標之生命值」。亦即此項效果直接使攻擊之傷害改為回復生命,不再強制發生五行相生,故若同時發生五行相剋或五行相抵時,傷害將會加倍或減半而影響回復之生命量。 4. 《進階規則‧英雄學派》 4-1. 風行者之風行術改為:15點以下攻擊,不受上家上回合陣法效果影響。不再限於防禦、道禦和法震,但點數降低。 5. 《主題規則系統》:廢除靈氣系統。 6. 《主題規則‧舊世代》 6-1. 調律師 6-1.1. 調律改為:捨棄一張等級大於餘級之牌,將上家棄牌加入手牌,本回合該牌不能用於基礎規則陣法以外之陣法。 6-1.2. 森鳴和煌鳴之點數調整為20點,垠鳴維持15點不變。 6-2. 天響師 6-2.1. 天響改為:以調律加入手牌之牌,於當回合可用於組合五鳴術與千鳴。 6-2.2. 千鳴改為:餘行牌+餘級牌+餘行餘級牌/主動術式,指定一個餘行五鳴術以外之五鳴術,發動餘行五鳴術與指定五鳴術之效果。 6-3. 太陰導師之太陰神箭組合方式改為:三張不同屬性之偶級牌。 7. 《主題規則‧暗黑陣法》 7-1. 新增暗黑點數系統。 7-2. 新增暗流歸一、虛空照暗術。 8. 《主題規則‧精靈》 8-1. 新增精靈靈力系統。 8-2. 新增虛空碎靈術。 8-3. 各精靈技能均有調整,詳見規則。 9. 《主題規則‧新雙學派》 9-1. 戰道者之天崩擊改為:物理攻擊,點數=40,上家選擇一張手牌捨棄。 9-2. 幻戰士之幻龍擊改為:物理攻擊,點數=40,檢視牌堆最上方三張牌,捨棄其中任意張,其餘以任意順序放回牌堆最上方。 9-3. 道法師之禁錮法陣改為:主動術式,所有其他玩家無法行動及抽牌1回合,展示牌堆最上方三張牌,捨棄所有5級牌,其餘牌依原順序放回牌堆最上方。 9-4. 幻行者之幻影劍術改為20點。 9-5. 法行者之離光刃改為:特殊攻擊,點數=0,上家扣除20點生命
10. 《主題規則‧五時詠歌》:新增主題規則。以具備「二選一」效果之陣法為主軸。 |
最新消息 >