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舊規則-主題規則‧精靈v2

1.    精靈由五種精靈和虛空碎靈術組成。

2.    精靈

2-1.  精靈屬於玩家個人,玩家同時僅能擁有一個精靈。複數玩家間可以擁有相同的精靈。

2-2.  精靈由「召喚」產生,召喚精靈時,若玩家已有精靈,原精靈將被取代而消失。

2-3.  召喚不同精靈時需要不同的牌,召喚精靈所需之牌列於精靈名稱後「()」記號內。

2-4.  精靈擁有技能,技能具備「名稱」、「所需靈力」、「效果」三項要素,以「/」分隔記載。如「飛刃/2/上家扣除10點生命」。

2-5.  精靈具備靈力,靈力消耗至0時,精靈消失。

3.    召喚精靈

3-1.  召喚精靈為一種行動。

3-2.  召喚精靈時,進行下述步驟:

3-2.1. 宣告召喚之精靈,展示召喚該精靈所需之牌。

3-2.2. 如果上家上回合覆蓋有被動術式,則翻開被動術式並處理其效果。處理完畢後將組成被動術式之牌捨棄並放入棄牌堆。

3-2.3. 召喚該精靈,該精靈獲得2點初始靈力。

3-2.4. 將召喚精靈所需之牌捨棄並放入棄牌堆。

3-3.  召喚精靈並非施展陣法,對應陣法之效果,無法對召喚精靈生效。

4.    靈力

4-1.  精靈擁有靈力。靈力之下限為0,無上限。精靈靈力為0時,精靈消失。

4-2.  召喚精靈時,精靈獲得2點初始靈力。

4-3.  使用精靈技能時將消耗精靈靈力,靈力低於技能之靈力需求時,無法使用該技能。

4-4.  玩家每回合進行回合抽牌之棄牌時,若棄牌屬性與玩家擁有之精靈屬性相同,則精靈之靈力增加1點。

4-5.  玩家之棄牌僅對自己擁有之精靈產生效果,其他玩家精靈之靈力不會因此增加。

5.    技能

5-1.  擁有精靈之玩家於「行動前」可使用精靈技能。精靈一回合僅能使用一次技能。

5-2.  使用技能時,將消耗靈力,並即時處理其效果。

5-3.  精靈技能並非行動,不受「無法行動」效果影響,故玩家無法行動時,仍然可以發動符合發動條件的發動能力。

6.    團隊作戰技能

6-1.  團隊作戰時,精靈均有以下兩種額外技能:

6-1.1. 移轉/1/指定一位沒有精靈的同隊伍玩家,精靈擁有權移轉給指定玩家

6-1.2. 交換/1/指定一位擁有精靈的同隊伍玩家,該玩家之精靈扣除1點靈力,雙方精靈交換

6-2.  進行交換後所得到的精靈,視為已經使用過精靈技能,同回合不能再使用技能。

7.    所有玩家可召喚金精靈、木精靈、水精靈、火精靈、土精靈。所有玩家可施展虛空碎靈術。

 

虛空碎靈術/三張同級牌/主動術式,所有精靈扣除2點靈力,擁有者扣除20點生命

 

金精靈(金金

1.    飛刃//上家扣除10點生命

2.    劍雨//上家扣除80點生命

 

木精靈(木木

1.    芬芳//回復10點生命

2.    綻放/5點以上,全部靈力/回復靈力×10之生命

 

水精靈(水水

1.    川流//捨棄一張手牌,抽兩張牌,其中選擇一張加入手牌

2.    浩瀚//抽兩張牌,選擇其中一張加入手牌

 

火精靈(火火

1.    螢光//指定手牌本回合內等級視為3級

2.    絢爛//指定手牌本回合內等級視為指定等級

 

土精靈(土土

1.    石盾//下家下回合攻擊之傷害無效

2.    岩壁/5點以上,全部靈力/建構靈力×8之防護罩

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